INAUGURAZIONE A.S. 2018-2019: CONDIVIDI I TUOI TALENTI…ILLUMINA IL FUTURO.

 

Si è svolta oggi, 16 ottobre 2018, l’inaugurazione dell’A.S. 2018-2019 per l’I.C. GIOVANNI XXIII.

Un primo momento si è svolto presso il Salone Marinosci, dove ad accogliere i piccoli alunni della Scuola dell’Infanzia e delle classi 1^e 2^della Scuola Primaria, c’era lo spettacolo teatrale “Circus” messo in scena dalla Compagnia teatrale “Dolce Follia”.

Il secondo momento si è svolto presso il Salone “Basile” alla presenza di due talenti: il campione paraolimpico, Gianluca Lafornara, e la Dott.ssa Barbara Wojciechowska, esempi entrambi di GRAN TALENTO.

 

Si conclude la festa cantando la canzone di Laura Pausini E.STA. A.TE.

L’I.C. GIOVANNI XXIII PRESENTE ALLA “3 GIORNI PER LA SCUOLA-STEM 2018” -NAPOLI, 10-11-12 OTTOBRE 2018

L’I.C. GIOVANNI XXIII di Martina Franca presente alla importante Convention nazionale dedicata al mondo della Scuola promossa dal Ministero dell’Istruzione, dell’Università e della Ricerca, da Città della Scienza, dall’Assessorato all’Istruzione della Regione Campania e dall’USR per la Campania, che si terrà nei giorni 10, 11 e 12 ottobre 2018 a Città della Scienza.

L’insegnante Palmieri Maria Apollonia, Animatore digitale del nostro Istituto, ha presentato il lavoro svolto dal nostro istituto nell’anno scolastico 2017/2018 relativamente all’innovazione didattica e, nello specifico, relativamente alla robotica e più in generale nell’ambito delle STEAM.

 

 

FIGURE COINVOLTE PROGETTO PON FSE COMPETENZE DI BASE-Fondo Sociale Europeo (FSE). Obiettivo Specifico 10.2 – Miglioramento delle competenze chiave degli allievi, anche mediante il supporto dello sviluppo delle capacità di docenti, formatori e staff. 10.2.1AFSEPON-PU-2017-129 PROGETTO “CRESCERE COMPETENTI” Azione 10.2.1 Azioni specifiche per la scuola dell’infanzia ; 10.2.2A-FSEPON-PU-2017-209 PROGETTO “OBIETTIVO COMPETENZE” Azione 10.2.2. Azioni di integrazione e potenziamento delle aree disciplinari di base.

FIGURE COINVOLTE PRIMO CICLO

FIGURE COINVOLTE PON INFANZIA

LA CASSETTA DEGLI ATTREZZI DEL DOCENTE DIGITALE.

Software

Archiviare

1. Google Drive (software libero) – creare, archiviare, condividere documenti di diverso genere (word, excel, presentazioni, immagini ecc.) direttamente online, senza la necessità di spostarli con una chiavetta USB

2. Dropbox  (software libero) – archiviare e condividere documenti online; pubblicare online ogni tipo di file, per esempio, gli ebooks Didapages (guida in italiano)

Presentare

1. Prezi (online) – creare presentazioni, posizionando testo, immagini e video in un’unica grande “tela”; è possibile costruire mappe concettuali, percorsi logici, schemi e i vari concetti possono esser legati da animazioni che rendono dinamica la presentazione

2. Didapages (software libero per uso didattico) – creare “ebook”; permette di costruire facilmente libri interattivi e multimediali da pubblicare online e/o collocare su supporti portatili

3. Issuu (online) – permette di caricare materiale digitale per la visualizzazione realistica; i file verranno istantaneamente convertiti in documenti interattivi sfogliabili pagina dopo pagina, tipo pubblicazione cartacea in 3D; il documento prodotto potrà essere incluso su blog, siti web e social networks con la consueta procedura del copia/incolla del codice per promuovere il materiale caricato; il servizio richiede iscrizione con un account gratuito; l’unico limite è che non possono caricare documenti più grandi di 100 MB e 500 pagine, se non basta c’è anche l’account a pagamento

4. Joomag (online) – servizio per creare e pubblicare riviste digitali, ebooks, cataloghi, brochure; è possibile modificare le pagine (aspetto, numero…) prima di pubblicare, il servizio richiede iscrizione con un account gratuito

5. Vimeo – sito con il più alto contenuto di video ad alta definizione disponibili in rete; richiede iscrizione con account gratuita

6. Images Actives (software libero) – l’applicazione, disponibile per Windows, Mac e Linux, consente la creazione di immagini con commenti interattivi; in particolare, spostando il mouse su un’immagine, si fanno comparire dei commenti sulla base dei dettagli selezionati ed evidenziati

7. Tiki-Toki – la versione free consente la creazione di una singola timeline 3D

8.  Timetoast –  dopo essersi registrati gratuitamente sarà sufficiente infatti inserire le date che ci interessano e aggiungere eventuali commenti scritti o immagini per poter visualizzare il tutto in stile classico timeline o come elenco cronologico.
una volta ultimato il lavoro si potrà condividere il tutto o incorporare la linea del tempo con il codice embed

9.  Emaze – applicazione web in HTML5 che si propone come alternativa online a PowerPoint; si possono creare presentazioni con effetti anche 3D, aggiungendo alle slides immagini, video, colori e forme di ogni tipo, di ottima qualità grafica; le presentazioni si possono salvare e condividere su internet, possono anche essere incluse in siti web tramite il codice embed e sono anche visibili da cellulare o tablet

10. Calameo – piattaforma per la pubblicazione libera di libri digitali, pubblicazioni interattive e documenti online; converte i file da PDF a HTML5; le pubblicazioni sono visibili anche da  dispositivi mobili

11. Biteslide – strumento online per fare progetti scolastici creativi che combinano immagini, video e testo; la versione gratuita consente di creare un gruppo di studenti (30), tre progetti e album illimitati; si possono aggiungere le immagini dal computer, Google o Flickr , video da Youtube, scegliere i modelli, aggiungere testo e organizzare il tutto nel riquadro di lavoro

TagCloud

1. Wordle (online) – creare una tagcloud (nuvola di parole) per focalizzare l’attenzione e richiamare, in fase di presentazione iniziale o in itinere, le parole chiave e i concetti base

2. Tagxedo (online) – creare una tagcloud (nuvola di parole); l’applicazione – simile a Wordle – permette di creare una tagcloud da diverse fonti: si può prendere come testo di riferimento un sito web inserendo, nell’apposita casella, l’indirizzo, oppure un file di testo dal proprio computer; una volta creata la tagcloud, è possibile cambiare il tema grafico, il font, il layout e la forma; il software è gratuito e non richiede alcuna registrazione

3. Image Chef (online) – creare una tagcloud (nuvola di parole); scrivere una o più parole ,una frase o una poesia, scegliere forma e colore

4. Word Cloud (online) – generatore di nuvole di parole

Didattica – Fumetti

1. Cartoon Story Maker (software libero) – strumento particolarmente adatto per illustrare conversazioni e dialoghi; le storie possono includere un numero illimitato di vignette e i file vengono salvati in formato html

2. PowToon (online) – realizzare fumetti animati, presentazioni e video-lezioni per gli alunni; viene richiesta l’iscrizione

Didattica – Creare storie

1. GoaAnimate (online) – raccontare storie digitali: permette agli studenti di creare storie animate e fornisce loro una vasta gamma di sfondi e caratteri da utilizzare

2. StoryJumper (online) – creare storie digitali, utilizzando le varie gallerie presenti; guida in inglese tradotta automaticamente dal browser

3. Glogster EDU (online) – creare storie e tanto altro, piattaforma per l’apprendimento digitale (in lingua inglese)

4. Scratch (online) – linguaggio progettato per l’insegnamento della programmazione; consente la realizzazione di simulazioni, visualizzazione di esperimenti, animazioni, musica, arte interattiva e semplici giochi; è possibile installare l’editor di Scratch 2.0 per lavorare sui progetti senza essere connesso a Internet Scratch 2 download
Per saperne di più: Progetto Scuola Scratch – introduzione a Scratch (pdf)

Didattica – Disegno, Arte e Grafica

1. BeFunky(online) – photo editor ricco di opzioni creative

2. Funny.Pho.to  (online) – photo editor ricco di cornici, effetti e filtri

3. iPiccy (online) – photo editor ricco di opzioni creative che consente, nella sezione collage, di creare pagine con più immagini

4. Tux Paint (software libero) – combina un’interfaccia facile da usare, effetti sonori divertenti e un simpatico personaggio animato che guida i bambini nell’uso del programma; ai bambini viene presentato un foglio bianco e una grande varietà di strumenti per incoraggiarli ad esprimere la propria creatività; elenco completo delle caratteristiche (dalla scuola materna alla scuola secondaria di primo grado)

5. PhotoScape Portable (download) – photo editor completo e  intuitivo, adatto ad ogni classe di utenza e ricco di funzioni; dalla creazione di GIF animate, al fotoritocco, fino agli slide-show; non richiede installazione e può essere memorizzata su pendrive USB

6. Sumopaint – photo editor ricco di opzioni creative

7. Grafica in linea – sito web con tutorial (progetti e tecniche dei vari softwares di fotografia e grafica…), articoli (teorica della fotografia e della grafica…), risorse di fotografia e grafica che si trovano nel web, primi passi (sezione dedicata a chi inizia a disegnare e creare progetti grafici)

8. FlamingText (online) – creare scritte personalizzate, animate e loghi

9. CSS Drive Colors Palette Generator (online) – caricare un’immagine per generare una tavolozza di colori basata sui colori primari dell’immagine

10. Collage.com – il collage viene creato automaticamente e può essere condiviso in rete; per scaricare l’immagine ottenuta è invece necessario pagare

11. Canva – creare un collage, un poster, un invito, una brochure aziendale o un qualsiasi disegno da usare per un progetto di grafica digitale fai da te o da usare online; richiede la creazione di un account

12. Paletton – strumento di progettazione per la creazione di combinazioni di colori che funzionano bene insieme: è sufficiente usare la ruota dei colori per creare tavolozze di colori

13. Adobe Color CC – per trovare e/o creare combinazioni di colori

14. Singlefunction (online) – raccolta di generatori sfondi; Bgpatterns generatore

15. Recite (online) – permette di creare citazioni e frasi

16. Design Seeds – palette di colori

Didattica – Matematica

1. Geogebra (download) – software di matematica dinamica e scienze, per insegnare ed imparare

Didattica – Mappe e Schemi

1. XMind Portable (software libero) – nessuna installazione richiesta; è possibile scaricare il file zip, decomprimerlo in una nuova cartella e poi lanciare XMind direttamente senza installazione; questo pacchetto è una combinazione di versione per Windows / Mac / Linux

2. CmapTools (software libero) – creare mappe concettuali; è stato sviluppato dall’Institute for Human and Machine Cognition della Cornell University of West Florida, basandosi sugli studi di Joseph Novak, che ha teorizzato le mappe concettuali

3. FreeMind (software libero) – creare mappe; ottimo per raccogliere le idee

4. MindMup (online) – creare mappe da salvare in Google Drive, video tutorial in spagnolo, guida online tradotta automaticamente dal browser

5. Mindomo (online) – creare mappe; viene richiesta la registrazione, nella versione free l’utilizzo è limitato

6. Creately (online) – creare schemi; viene richiesta la registrazione, nella versione free l’utilizzo è limitato

7. AMCharts (online) – creare grafici interattivi

8. Easel.ly (online) – creare infografiche, informazioni presentate in forma grafica

Didattica – Creare lezioni e materiali

1. eXeLearning (open source) – produrre e pubblicare, come pagine web, materiali didattici (test a scelta multipla – vero/falso – cloze); in pratica, eXelearning è uno strumento di produzione di Learning Object (guida in italiano)

2. Incompetech (online) – generatore di fogli a righe, quadretti, matrici esagonali…

3. PUZZLEMAKER (online) – costruire esercizi “su misura” (di alunno, di classe, di argomento) da stampare (spiegazioni in lingua inglese) Griglia di parole – Reticolo di parole – Quadrati matematici – Labirinti – Codici cifrati – Messaggi nascosti – Frasi cadute

4. Dipity (online) – permette di creare timeline multimediali; utile per progetti di ricerca e di storia

5. Stellarium (open source) – guardare le stelle e i pianeti – planetario virtuale: simula in tempo reale ed è interattivo

Modificare

1. i2OCR (online) – scanner OCR per convertire immagini in testo; supporta più di 60 lingue, è in grado di riconoscere vari tipi di file immagine tra i più comuni (JPG, PNG, BMP, TIF, PBM, PGM, PPM) e analizza testi; si carica un file (o si indica un URL dell’immagine), si seleziona la lingua e si procede all’estrazione del testo; i testi possono essere salvati nei formati Word, PDF, plain text e si possono modificare direttamente in Google Drive; è del tutto gratuito, non richiede registrazione e non presenta limiti di uso

2. Party Printer –  è un generatore online di scritte ondulate, circolari o a forma di cuore oppure di banner con lettere già pronte in grandi dimensioni per cartelli e scritte giganti

3. Screedbot – generatore di testi animati stile macchina da scrivere

Online-Convert (online) – il servizio permette di convertire tra loro tanti tipi di file differenti; non richiede registrazioni; permette di caricare file con un peso massimo di 100MB e i dati caricati vengono cancellati automaticamente entro 24 ore

Visualizzare

1. SMART Notebook Express (online gratuito) – visualizzare e interagire con i file di SMART Notebook creati in precedenza

2. Swiff Player (download) – programma che permette di visualizzare sul proprio pc i filmati realizzati in formato .swf

3. VLC Media Player (download) – lettore multipiattaforma, adatto anche allo streaming, supporta una grande varietà di formati

ACCORDI DI RETE SIGLATI CON SCUOLE DEL TERRITORIO PROGETTO PON FSE COMPETENZE DI BASE-Fondo Sociale Europeo (FSE). Obiettivo Specifico 10.2 – Miglioramento delle competenze chiave degli allievi, anche mediante il supporto dello sviluppo delle capacità di docenti, formatori e staff. 10.2.1AFSEPON-PU-2017-129 PROGETTO “CRESCERE COMPETENTI” Azione 10.2.1 Azioni specifiche per la scuola dell’infanzia ; 10.2.2A-FSEPON-PU-2017-209 PROGETTO “OBIETTIVO COMPETENZE” Azione 10.2.2. Azioni di integrazione e potenziamento delle aree disciplinari di base.

ACCORDO DI RETE SCUOLE TERRITORIO AZIONI 2014-2010

ACCORDO DI RETE MARCONI DA VINCI

UDA prodotte dai partecipanti al corso  “CONOSCENZA DEL PATRIMONIO STORICO ARCHITETTONICO DELLE CHIESE DI MARTINA FRANCA” , aderente al progetto di ricerca storico – ambientale del territorio nell’ambito della manifestazione “Memorial Italo Palasciano 2018”-a.s. 2017/2018-I.C. GIOVANNI XXIII MARTINA FRANCA.

Cliccando sul link è possibile visualizzare le UDA prodotte dai partecipanti al corso  “CONOSCENZA DEL PATRIMONIO STORICO ARCHITETTONICO DELLE CHIESE DI MARTINA FRANCA” , aderente al progetto di ricerca storico – ambientale del territorio nell’ambito della manifestazione “Memorial Italo Palasciano 2018”-a.s. 2017/2018-I.C. GIOVANNI XXIII MARTINA FRANCA.

 

https://drive.google.com/drive/folders/1tmYhBls0lAtMixQ6aSZVyFfqll6bFPcZ?usp=sharing

CHIUSURA DEL MODULO ALLENIAMOCI-PON FSE LOTTA AL DISAGIO E INCLUSIONE SOCIALE.

Dal 18 al 28 giugno presso il centro sportivo “Sporting Club” si è tenuto il campus estivo di beach tennis e beach volley, curato dai maestri del Centro e dalla Prof. Calella Paola Cecilia e l’ins. Russano Raffaella,  i cui destinatari sono stati gli alunni delle classi della Scuola Secondaria di 1°grado. Oggi si è tenuta la consegna degli attestati.